Life is but a journey, an ephemeral and fragile one. Now it simply became bloody as well...
Jericho est de retour, et ses sbires ont remis en marche l’entreprise d’esclavagisme qu’ils semblaient avoir mis en veilleuse depuis quelques mois. N’importe quel survivant est une cible potentielle pour le regroupement de pillards et Dieu seul sait ce qui arrive alors aux pauvres âmes qui en sont les victimes… Le seul espoir des survivants de la ville s’incarne dans le maître d’orchestre de la seule victoire que les rescapés de Salem ont arraché à Jericho, Azad Kamrane. C’est-à-dire, l’homme derrière la chute de la Marion et qui a dans le même temps remis en liberté les esclaves que les Raiders avaient si durement rassemblés à l’intérieur des murs de la prison. L’Iranien a poursuivi les préparations de la lutte à venir, mais au-delà des questions concrètes qu’il lui faut considérer, plusieurs interrogations restent sans réponse. Qui sont-ils réellement? Que veulent-ils? Où sont-ils? Que font-ils de leurs victimes? Combien de personnes suivent Jericho? Autant d’inquiétudes auxquelles le leader des Offsprings devra très rapidement trouver des réponses…
CharteContexteFonctionnalitésBazarEspace PersonnelScénarios
A savoir
# Un event important est actuellement en cours ! N'hésitez pas à suivre son déroulement ici → An unreachable, yet invaluable prize...
#
Contexte
De l'humanité il ne reste presque plus rien. Derniers survivants face à la menace zombie, vous avez combattu la peur, la maladie et la misère. Six années se sont écoulées, combien de jours tiendrez-vous encore ? Nous sommes en 2017 et le monde a été plongé dans le chaos suite à une catastrophe biologique. Que vous veniez de Central City ou de contrées plus éloignées, votre course effrénée pour la survie vous a mené jusqu'à Salem, dans l'Oregon. L’accalmie qui régnait dans les derniers mois s’est terminé dans le sang et la douleur avec le retour des Raiders qui sont sortis de l’ombre dans laquelle ils se trouvaient. Ils ont depuis repris leur entreprise sombre, et tout être humain encore dans les environs, homme, femme et enfant sont à risque d’être faits prisonniers comme ils l’ont fait lors de leur arrivée en mars. Dans ce monde totalement changé, le danger rôde à chaque instant, et l’avenir de tous ceux se trouvant dans Salem est voilé d’une incertitude qui n’est pas près de se lever. Face à un tel raz-de-marée de sauvagerie, la survie de tous dépendra des actions individuelles de chacun... Et vous, qu'attendez vous pour nous rejoindre ?
Remerciements
Nous tenions à remercier le forum Never-Utopia grâce à qui le forum peut aujourd'hui connaître un renouveau. Un merci aussi à nos joueurs pour leur patience et leur soutien après tout ce temps. ZA n'est pas encore parfait, mais grâce à vous il vit. Un merci également aux administrateurs qui donnent de leur temps et ne cessent d'essayer d'améliorer le forum et le confort des joueurs...

Longue vie à ZA, et que la passion de l'écriture continue de nous lier, tous ensemble, dans cet univers.
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 Lancers de dé

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Dernière édition par Cody Pryam le Lun 14 Sep - 2:48, édité 1 fois
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0 - 50 : légère blessure sans risque d'infection
50 - 90 : légère blessure avec léger risque d'infection
90 - 100 : Blessure peu profonde, avec risque d'infection moyen


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Lancer de dé pour fouille dans un bureau abandonné.
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#1 'Fouille - Bureau' :
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Lancer de dé pour forcer une porte légère en fer qui mène à un toit d'un bâtiment civil

0 - 25 : la porte cède sans aggraver la blessure
26 - 50 : la porte cède, la douleur s'intensifie légèrement
51 - 90 : la porte cède, la douleur s'intensifie moyennement, les plaies s'ouvrent un peu plus
91 - 99 : la porte reste intacte, la douleur s'intensifie moyennement, les plaies s'ouvrent un peu plus, saignement légèrement plus important.
100 : la porte reste intact, la douleur s'intensifie grandement, les plaies s'ouvrent un peu plus, saignement très important.
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Fouille dans un placard de bureau pour vêtement chaud :

1-20 : Grand manteau chaud qui protège le corps jusqu'à la moitié des mollets
21-50 : Pull chaud qui pourra couvrir de la fraicheur de la nuit, les jambes ne seront donc pas couvertes
51-75 : Pull léger qui couvrira succinctement la fraicheur de la nuit : possibilité d'un léger rhumatisme si aucune source de chaleur ne se trouve à proximité
7-90 : Petite veste qui offre peu de couverture contre le froid : possibilité plus importante d'un rhumatisme
91-100 : Chercher ailleurs Twisted Evil

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Fouille dans premier tiroir d'un bureau

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#1 'Fouille - Bureau' :
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#2 'Dé Rareté' :
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2e fouille dans un autre tiroir de bureau
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#1 'Fouille - Bureau' :
Lancers de dé 1431534024-ration-perimee

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Fouille dans un rez-de-chaussée de bureau anciennement habité ;

1-30 : Boite d'un survivant
31-50 : Boite d'allumettes
51-60 : Un briquet fonctionnel
61-90 : Un briquet vide
90-100 : Va te faire enculer Cody
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