Life is but a journey, an ephemeral and fragile one. Now it simply became bloody as well...
Jericho est de retour, et ses sbires ont remis en marche l’entreprise d’esclavagisme qu’ils semblaient avoir mis en veilleuse depuis quelques mois. N’importe quel survivant est une cible potentielle pour le regroupement de pillards et Dieu seul sait ce qui arrive alors aux pauvres âmes qui en sont les victimes… Le seul espoir des survivants de la ville s’incarne dans le maître d’orchestre de la seule victoire que les rescapés de Salem ont arraché à Jericho, Azad Kamrane. C’est-à-dire, l’homme derrière la chute de la Marion et qui a dans le même temps remis en liberté les esclaves que les Raiders avaient si durement rassemblés à l’intérieur des murs de la prison. L’Iranien a poursuivi les préparations de la lutte à venir, mais au-delà des questions concrètes qu’il lui faut considérer, plusieurs interrogations restent sans réponse. Qui sont-ils réellement? Que veulent-ils? Où sont-ils? Que font-ils de leurs victimes? Combien de personnes suivent Jericho? Autant d’inquiétudes auxquelles le leader des Offsprings devra très rapidement trouver des réponses…
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A savoir
# Un event important est actuellement en cours ! N'hésitez pas à suivre son déroulement ici → An unreachable, yet invaluable prize...
#
Contexte
De l'humanité il ne reste presque plus rien. Derniers survivants face à la menace zombie, vous avez combattu la peur, la maladie et la misère. Six années se sont écoulées, combien de jours tiendrez-vous encore ? Nous sommes en 2017 et le monde a été plongé dans le chaos suite à une catastrophe biologique. Que vous veniez de Central City ou de contrées plus éloignées, votre course effrénée pour la survie vous a mené jusqu'à Salem, dans l'Oregon. L’accalmie qui régnait dans les derniers mois s’est terminé dans le sang et la douleur avec le retour des Raiders qui sont sortis de l’ombre dans laquelle ils se trouvaient. Ils ont depuis repris leur entreprise sombre, et tout être humain encore dans les environs, homme, femme et enfant sont à risque d’être faits prisonniers comme ils l’ont fait lors de leur arrivée en mars. Dans ce monde totalement changé, le danger rôde à chaque instant, et l’avenir de tous ceux se trouvant dans Salem est voilé d’une incertitude qui n’est pas près de se lever. Face à un tel raz-de-marée de sauvagerie, la survie de tous dépendra des actions individuelles de chacun... Et vous, qu'attendez vous pour nous rejoindre ?
Remerciements
Nous tenions à remercier le forum Never-Utopia grâce à qui le forum peut aujourd'hui connaître un renouveau. Un merci aussi à nos joueurs pour leur patience et leur soutien après tout ce temps. ZA n'est pas encore parfait, mais grâce à vous il vit. Un merci également aux administrateurs qui donnent de leur temps et ne cessent d'essayer d'améliorer le forum et le confort des joueurs...

Longue vie à ZA, et que la passion de l'écriture continue de nous lier, tous ensemble, dans cet univers.
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 Essence et véhicule

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Charlie Smith
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Hello again. Je sais que le nouveau règlement sur les véhicules c'est qu'il reste assez de gaz pour ramener le char au Safepoint. Mais j'ai ben aimer la logique de William sur ce coup. Faire un jet de pourcentage pour savoir combien il en reste réellement. Is easy. Les survivants ne veuillent pas manquer de gaz en s'enfuyant d'une gang de charognards. Don de base il y a assez d'essence pour revenir à la maison right. Mais les anciens propriétaires peuvent avoir mis plus de gaz. Je lance l'idée de même pour le fun.

1-75= reviens tout juste à la maison.
76-95= Quart de réservoir, possibilité de faire un rp avec
96-100= La tank est pleine!

Ce sera aléatoire et funny comme jet not?
Take care
Charlot
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Crystal
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Après c'est aussi une question de facilité et de gain de temps pour l'administration. On vérifie des tas de lancer pour les inventaires des joueurs, personnellement j'ai pas envie de rajouter en plus de l'aléatoire pour l'essence de voiture. L'essence c'est rare, personne irait remplir sa voiture à ras bord alors qu'il pourrait très bien se la faire piquer par une bande de pillards bien armés, de mon point de vue du moins.

Donc pour moi on garde le système non aléatoire du "chaque véhicule en état de marche contient assez d'essence pour être ramené au Safepoint, pas plus pas moins. "
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No trouble c'est très logique.
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D'autant plus que l'essence s'évapore avec le temps (et oui). Donc les véhicules fonctionnel sont ceux dont les réservoirs ont été épargnés par le temps et qui ont réussi à conserver hermétiquement de l'essence !

Voilà pour la petite infos supplémentaire Smile
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Habituellement  les véhicules fonctionnels sont utiliser par des survivants maybe donc l'essence  à l'intérieur  à été mis par eux lol
Aussi une batterie de char meurt au bout de 5 ans dans une voiture non utiliser. Aussi il faut rajouter les fluides et autres composantes qui vont rouiller car il ne baigne plus dans l'huile itou. Et je ne jase pas des pneus itou.
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Certes mais on est aussi là pour s'amuser et écrire alors on simplifie un peu Smile
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J'expliquais  comme toi le pourquoi que les chars ne startaient pas au bout de 6 ans à larrêt forcé. Une simple explication  lol

Et voici un complément d'info pour l'essence lol

La volatilité, l’évaporation, l’oxydation:
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