Life is but a journey, an ephemeral and fragile one. Now it simply became bloody as well...
Jericho est de retour, et ses sbires ont remis en marche l’entreprise d’esclavagisme qu’ils semblaient avoir mis en veilleuse depuis quelques mois. N’importe quel survivant est une cible potentielle pour le regroupement de pillards et Dieu seul sait ce qui arrive alors aux pauvres âmes qui en sont les victimes… Le seul espoir des survivants de la ville s’incarne dans le maître d’orchestre de la seule victoire que les rescapés de Salem ont arraché à Jericho, Azad Kamrane. C’est-à-dire, l’homme derrière la chute de la Marion et qui a dans le même temps remis en liberté les esclaves que les Raiders avaient si durement rassemblés à l’intérieur des murs de la prison. L’Iranien a poursuivi les préparations de la lutte à venir, mais au-delà des questions concrètes qu’il lui faut considérer, plusieurs interrogations restent sans réponse. Qui sont-ils réellement? Que veulent-ils? Où sont-ils? Que font-ils de leurs victimes? Combien de personnes suivent Jericho? Autant d’inquiétudes auxquelles le leader des Offsprings devra très rapidement trouver des réponses…
CharteContexteFonctionnalitésBazarEspace PersonnelScénarios
A savoir
# Un event important est actuellement en cours ! N'hésitez pas à suivre son déroulement ici → An unreachable, yet invaluable prize...
#
Contexte
De l'humanité il ne reste presque plus rien. Derniers survivants face à la menace zombie, vous avez combattu la peur, la maladie et la misère. Six années se sont écoulées, combien de jours tiendrez-vous encore ? Nous sommes en 2017 et le monde a été plongé dans le chaos suite à une catastrophe biologique. Que vous veniez de Central City ou de contrées plus éloignées, votre course effrénée pour la survie vous a mené jusqu'à Salem, dans l'Oregon. L’accalmie qui régnait dans les derniers mois s’est terminé dans le sang et la douleur avec le retour des Raiders qui sont sortis de l’ombre dans laquelle ils se trouvaient. Ils ont depuis repris leur entreprise sombre, et tout être humain encore dans les environs, homme, femme et enfant sont à risque d’être faits prisonniers comme ils l’ont fait lors de leur arrivée en mars. Dans ce monde totalement changé, le danger rôde à chaque instant, et l’avenir de tous ceux se trouvant dans Salem est voilé d’une incertitude qui n’est pas près de se lever. Face à un tel raz-de-marée de sauvagerie, la survie de tous dépendra des actions individuelles de chacun... Et vous, qu'attendez vous pour nous rejoindre ?
Remerciements
Nous tenions à remercier le forum Never-Utopia grâce à qui le forum peut aujourd'hui connaître un renouveau. Un merci aussi à nos joueurs pour leur patience et leur soutien après tout ce temps. ZA n'est pas encore parfait, mais grâce à vous il vit. Un merci également aux administrateurs qui donnent de leur temps et ne cessent d'essayer d'améliorer le forum et le confort des joueurs...

Longue vie à ZA, et que la passion de l'écriture continue de nous lier, tous ensemble, dans cet univers.
Zombie Apocalypse
Saison 5 : A Battle for Freedom

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Maître du Jeu
Messages : 91
Date d'inscription : 08/05/2015

Gestion du Personnage
Points "6e sens" disponibles:
Nombre de RPs en extérieurs complétés:
20/20  (20/20)
Santé (blessure/maladie):
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PROTECTION INDIVIDUELLE





Veste d’assaut
• Description : Cette veste de combat est portée par dessus les vêtements, ses nombreuses pochettes peuvent accueillir une grande quantité de munitions et toutes sortes d'objets. Le fait d'attacher vos munitions à votre corps permet de recharger vos armes plus rapidement. Attention : Cet item n'est pas à l'épreuve des balles.
• Rareté : Répandu
• Caractéristiques :Donne une capacité de 3 objets petit.
• Encombrement :Moyen lorsque porté et lorsque entreposé

Gilet pare-balle
• Description : Ce gilet conçu de plusieurs couches de Kevlar protège le thorax, l'abdomen et le dos contre le tir d'armes à feu de petit et moyen calibre en absorbant l'impact. Ce type de gilet peut alors protéger celui qui le porte contre les projectiles d'armes de poing et de fusils à pompe, ainsi que les shrapnels de certains dispositifs explosifs comme les grenades. Il est également possible de renforcer ces gilets avec des plaques de métal ou de céramique pour fournir une protection supplémentaire au niveau des organes vitaux.
• Rareté : Inhabituel
• Caractéristiques :Peu protéger d’un projectile de faible calibre. Mais est inutilisable après coup.
• Encombrement :Moyen sur soi et lorsque entreposé




Veste modulaire
• Description : La veste modulaire est utilisée par tous les soldats et les mercenaires autour du globe. Elle combine le gilet pare-balles et la veste d'assaut en un seul item offrant protection et fonctionnalité. On peut y insérer des plaques de renforts et la veste est fournie avec une foule de pochettes interchangeables pour les munitions, les trousses de soin, les lampes torches et autres accessoires.
• Rareté : Rare
• Caractéristiques :Capacité de transporter 3 objets petits. Dispose d’une protection comme le gilet pare-balle contre les balles de petits calibres.
• Encombrement :Moyen lorsque entreposé

Plaque de renfort
• Description :Les plaques de céramique peuvent stopper une balle de gros calibre (AK47, M4A1, etc.) mais se fragmentent après l'impacte. Elles s'insèrent à l'intérieur d'un gilet pare-balles ou d'une veste modulaire et protègent le torse et le dos. Il s'agit d'une protection à usage unique.
• Rareté : Exceptionnel
• Caractéristiques :Protège des balles de petits et de gros calibres. Bien qu’elles deviennent inutilisables après quelques impacts.
• Encombrement :Moyen





ACCESSOIRES ARMES





Holster
• Description : Ce holster pour pistolet est utilisé par la police et les forces spéciales, il se porte au niveau de la cuisse. Vous avez donc facilement à porter de main votre arme de secours pour vous défendre. Et pour tout vous dire,  j'entends d'ici des murmures concernant les cowboys. Vilaine langue va!
• Rareté : Répandu
• Caractéristiques :Permet de porter une arme de poing supplémentaire en plus de celle à laquelle vous avez droit par défaut.
• Encombrement :Négligeable pour 1

Sangle d’arme
• Description : Cette sangle ordinaire fabriquée en polyester robuste permet de transporter un sniper tout en ayant les mains libres. Ce qui est utile pour grimper en vitesse une échelle pour s'échapper à une horde!
• Rareté :Inhabituel
• Caractéristiques :Permet de porter une arme de précision ou un fusil de chasse sans qu’elle prenne un emplacement sur vous.
• Encombrement :Négligeable pour 1




Sangle tactique
• Description : Cette sangle utilisé par les professionnels possède trois points d'attache et fixe littéralement l'arme à votre corps. Contrairement à la sangle normale, vous pouvez laisser tomber votre arme près de vous et ne pas craindre d'entendre le choc métallique de votre bijou frappant durement le sol.
• Rareté : Inhabituel
• Caractéristiques : Permet de porter une arme d’épaule sans qu’elle prenne un emplacement sur vous.
• Encombrement :Négligeable pour 1

Sangle de chasse
• Description : Cette sangle conçu pour la chasse s'installe sur un fusil à pompe ou un fusil de combat, elle peut contenir 15 cartouches de calibre 12. Vous devez avoir cette sangle quand vous avez un fusil à pompe, car vous avez à porter de main vos munitions et vos chances de survie augmente grandement.
• Rareté : Inhabituel
• Caractéristiques : Permet de transporter 15 munitions de calibre 12 sans qu'elle ne compte dans votre inventaire de base
• Encombrement :Négligeable pour 1




Lampe tactique avec rail
• Description : Cette lampe s'installe sur n'importe quelle arme. Elle permet de percer l’obscurité tout en pointant son arme à feu dans la direction du faisceau. TRès utile pour dénicher des ennemis dans une cave très sombre!
• Rareté : Inhabituel
• Caractéristiques :Nécessite une pile. Durera pendant 5 RP extérieur si utilisé. -5 au jet de tir.
• Encombrement :Augmente l’encombrement d’une arme de un objet petit

Guide laser sur rail
• Description : Ce guide laser de base permet d'acquérir une cible rapidement, il s'installe sur n'importe quelle arme. Le petit point rouge ou vert vous indique la trajectoire que votre projectile suivra. Donc les coup à la tête se voit augmenter comme par magie.
• Rareté : Inhabituel
• Caractéristiques :Nécessite une pile. Durera 5 RPs en extérieur lorsque utilisée. -5 au jet de tir.  
• Encombrement :Ajoute une taille petite à votre arme




Viseur Eotech
• Description : Ce système optique projette un point rouge sur un petit écran holographique, ce qui permet d'acquérir rapidement une cible dans un rayon de 100 mètres. Sa batterie permet un bon fonctionnement pendant plus de 1000 heures.
• Rareté : Inhabituel
• Caractéristiques :. La batterie dure suffisamment longtemps pour ne pas se soucier de  sa durée de vie. Donne un avantage de -5 à vos jets lorsque vous tirez avec cette arme. -5 au jet de tir.
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé

Garde-main tactique
• Description : Permet une meilleure poigne et stabilise grandement le tir avec les armes automatiques.Un meilleur contrôle sur vos tirs, donc une économie de cartouches pour vous. Après tout, c'est rare maintenant les munitions...
• Rareté : Inhabituel
• Caractéristiques :-5 au jet de tir..
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé




Silencieux 9mm
• Description : Ce silencieux est muni d'un adaptateur qui permet de l'installer sur n'importe quelle arme de 9 mm, customisable ou non. A se procurer si vous voulez augmenter votre espérance de vie.
• Rareté : Rare
• Caractéristiques :Étouffe considérablement le son d’une arme de ce calibre.
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé

Silencieux USP et HK45
• Description : Silencieux détachable compatible seulement avec le pistolet HK45 et USP de calibre 45. Si vous avez cette arme en votre possession, vous savez la manier et que vous êtes un survivant averti, vous voulez avoir cet atout!
• Rareté : Rare
• Caractéristiques :Étouffe considérablement le son émis par les armes de ce calibre.
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé




Silencieux MAC-10
• Description : Ce silencieux conçue spécialement pour le pistolet-mitrailleur MAC-10 réduit considérablement le son de l'arme et augmente sa stabilité. Il s'attache et se détache en quelques secondes. Pas très versatile du fait qu'il ne s'attache qu'à une arme, mais indéniablement utile si vous avez l'arme en question.
• Rareté : Rare
• Caractéristiques :Étouffe considérablement le son d’une arme de ce calibre.
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé

Silencieux 5.56
• Description : Utilisé par les experts, ce silencieux de haute performance s'installe sur n’importe quel arme de calibre 5,56 mm. Donc une arme d’épaule disposant de ce gadget sera un atout considérable pour tout groupe voulant faire de la prospection silencieuse.
• Rareté : Rare
• Caractéristiques :Étouffe considérablement le son émis par une arme de ce calibre.  
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé




Explosif plastique
• Description : Beaucoup plus rare à trouver, vous serez néanmoins très heureux de mettre la main dessus. D’une puissance à rendre jaloux la dynamite, vous aurez des feux d’artifice à la hauteur de vos attentes! Si vous arrivez à en trouver bien évidemment.
• Rareté : Rare
• Caractéristiques : Un des deux objets nécessaire à la confectiond'explosifs plastiques. Aller voir la section "arme de destruction pour plus d'information.
• Encombrement :Petit

Masque à gaz
• Description : Le masque à gaz est un moyen efficace pour résister aux effets des gaz lacrymogènes, aux odeurs et à de nombreuses bactéries et virus. Cet item limite grandement la visibilité. Mais vaut mieux avoir la vision obstruer que mourir la bave à la bouche à cause d'un gaz mortel non?
• Rareté : Rare
• Caractéristiques :Aucune
• Encombrement :Moyen




Modifications d’armes
• Description : Des chargeurs étendus aux viseurs divers en passant par des rails et des poignées travaillées. Cette catégorie englobe tous les types de modifications d'armes non-mentionnés dans cette page et que vous voudriez avoir. Vous êtes cordialement invité à demander à notre expert en arme à feu, Wei Jian, pour vous aider à faire un choix si vous désirer une modification plausible et réaliste pour l'une de vos armes. Cependant, vous DEVEZ avoir l'approbation d'un membre du staff qui vous donnera par le fait même la valeur en encombrement de la modification.
• Rareté : Rare
• Caractéristiques :À voir avec un membre du staff.
• Encombrement :Variable selon la décision de l’admin.

Lunette de tir Acog
• Description : Lunette de tir haute-gamme utilisé par les militaires et les forces spéciales. Ce gadget possède un facteur de grossissement x4 et est munie d'un compensateur, il est conçu pour fonctionner sous n'importe quel éclairage et son réticule brille dans le noir. Il permet d'engager une cible à des distances supérieures à 600 mètres.
• Rareté : Exceptionnel
• Caractéristiques : Donne un avantage de -10 à vos jets lorsque vous tirez avec cette arme.
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé




Lunette nocturne PSV-14
• Description : Lunette de tir haute-gamme utilisé par les militaires et les forces spéciales. Ce gadget possède un facteur de grossissement x4 et est munie d'un compensateur, il est conçu pour fonctionner sous n'importe quel éclairage et son réticule brille dans le noir. Il permet d'engager une cible à des distances supérieures à 600 mètres.
• Rareté : Exceptionnel
• Caractéristiques :Nécessite une pile qui durera durant 5 RPs en extérieur et Donne un avantage de -10 à vos jets lorsque vous tirez avec cette arme.
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé

Lunette de vision nocturne
• Description : Utilisées pour la première fois lors de la guerre du Vietnam, les lunettes de vision nocturne ont été grandement améliorées depuis. Il n'y a rien de plus efficace pour voir en pleine obscurité sans être vue, mais ce gadget possède ses défauts... Une source lumineuse trop intense aveuglera temporairement celui qui les porte.
• Rareté : Exceptionnel
• Caractéristiques :Nécessite une pile qui durera 5 RPs en extérieur. Donne un avantage de -10 à vos jets lorsque vous tirez avec cette arme.
• Encombrement :Aucun sur l'arme. Petit lorsque entreposé
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